DaRkiNsiDe
Table Master


Registrado: Mar 10, 2004
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Ubicación: Un LUgar Tan Oscuro Que tu Sombra brillaRa

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Creo que tambien tienes que tener en cuenta cual de los resident evil ya que para ps1 han salido si no estoy mal 6 diferentes.... igual aqui te dejo algunos para...
RESIDENT EVIL 2
Cambiar la Indumentaria:
¿Te acuerdas de Brad Zwikker, del primer "Resident Evil".?, pues puedes encontrártelo aquí transformado en otro zombie, aparte de que, al matarlo te dé una llave especial que es capaz de abrir el armario fuertemente cerrado de la zona de grabar, en el cuarto oscuro dentro de la comisaría. El truco es el siguiente: elegir el nivel de dificultad normal, llegar hasta la puerta de la comisaría R.P.D. sin entrar, y bajar por las escaleras que hay avanzando mas, justo enfrente de un macetón con plantas verdes curativas.
Habitación Secreta de Investigación:
En el laboratorio hay una sala grande a la que no puedes entrar ya que en la puerta tienes que poner dos huellas dactilares. Para abrirla introduce en el ordenador de la polilla la palabra GUEST, y deja tus huellas en la puerta, cuanto te pregunte por la segunda huella di no. Después repite esta misma operación en el segundo escenario, dentro de la habitación hay tres Lickers y una ametralladora.
Armas de munición infinita:
• Ametralladora. Acaba el segundo escenario con cualquier personaje con un ranking A o B en nivel normal sin haber usado ningún spray de primeros auxilios.
• Pistola Gatling. Acaba el segundo escenario con cualquiera de los dos personajes y consigue una puntuación A o B en nivel normal sin haber salvado ninguna vez.
• Para hacerte con el lanzacohetes debes acabar cualquiera de los últimos escenarios con un ranking A en el nivel normal y en menos de 3 horas.
Munición Infinita:
Durante el juego presiona "SELECT" para entrar a la pantalla de Configuración luego entra a la subpantalla donde escoges como manejar al personaje y presionando R1 teclea 10 veces CUADRADO para obtener munición Infinita de CUALQUIER ARMA EN EL JUEGO se puede aplicar para cualquier nivel de dificultad.
Jugar con Hunk:
Para poder jugar con Hunk, un agente de Umbrella cuya misión es obtener el G-Virus, debes pasarte el primer y segundo escenario con un ranking A en ambos, para ello debes completar la misión en menos de 3 horas, grabar menos de 12 veces y no usar ningún arma especial, aunque esto varía, ya que tambíen es posible pasarselo en más de 3 horas sin usar ningún spray ni grabar ninguna vez, ya que los puntos que pierdes por un lado los ganas por otro.
Jugar con Tofu:
Para poder jugar con Tofu (un trozo de tofu japonés que parece un palo blanco), debes pasarte con ranking A tres veces el primer escenario y tres veces el segundo de manera consecutiva. Por ejemplo, ClaireA, LeonB, ClaireA, LeonB, ClaireA, LeonB, pero debe ser utilizando la partida salvada que te dán.
Personaje Nuevo:
Ir con la niña, presionar 8 Veces Triángulo y 7 veces Cuadrado.
Consejo en el enfrentamiento contra Tyrant:
No es obligatorio tener que derribarte en cada enfrentamiento (menos en el final, cuando hace su transformación). Simplemente cuando salga, no le mates, si lo prefieres puedes escapar y salir por la puerta de tal manera que te aleje lo máximo posible de Tyrant. ADVERTENCIA: Puede que creas que si te escapas de él, te aparecerá de repente otra vez, pues no, no volverá a aparecer hasta que vuelva a tocar.
Consejos que podrían ser útiles:
• No gastes más balas de lo normal.
• Cuando un zombie muere de verdad, le sale un charco de sangre alrededor del cadáver.
• Si te acorralan, intenta huir por la salida más cercana, o mata al o a los zombies que tapen el camino a la salida más cercana. Ya volverás cuando vayas mas armado y sobrado de munición.
• En el último combate contra Tyrant, no es cuestión de acribillarle a balazos y matarle, sino que si te lo esquivas continuamente y demuestras sangre fría, un amiguillo te lanzara un lanzacohetes con el que podrás acabar con esa enorme y pesada pesadilla de un disparo.
• Cuando cojas un arma nueva, (magnum, magnum personal, ametralladora...)no te pares a ver como es disparándole a la nada, guárdatela que, seguro que la vas a necesitar cuando menos te lo esperes.
• Sé paciente y usa la cabeza, porque algunos enigmas no son tan fáciles. En algunos convendría tener buena memoria o un papel y bolígrafo al lado.
Truco: Aqui se ver la experiencia xD jajaja
En la pantalla de selección de items pulsar: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda y Apuntar.
Modo extrem battle:
Termina los dos esenario con claire y leon en menos de 2 horas sin combinar hiervas salvar minimo 3 en rankin a y te daran este modo de juego podras jugar con ada y chris.
nota: solo para la version dual shock
RESIDENT EVIL 3: NEMESIS
Modo Mercenario:
Completa el juego una vez en cualquier nivel de dificultad y deja que pasen los créditos finales; luego salva la partida y accederás al minijuego de Los Mercenarios. En esta modalidad controlaras a Carlos, Mikhal o Nikoli, llevándolos desde el tren hasta el cuarto del principio en menos de 2min; en ese tiempo tendrás que matar varios zombies y rescatar civiles, para conseguir así mas dinero y tiempo extra. El dinero te servirá para comprar nuevas armas y munición ilimitada.
Llave de la Boutique:
Finaliza el juego una vez y guarda la partida, comienza otra y entra en la boutique para conseguir nuevas vestimentas.
Combinar los botes de pólvora:
Éstas son todas las combinaciones que puedes realizar para crear munición:
• A= balas para pistola.
• B= cartuchos escopeta.
• A+B=C= granadas.
• A+C= granadas de fuego
• B+C= granadas ácidas.
• C+C= granadas de hielo
• C+C+C= balas Magnum.
Las cinco vestimentas:
En dificultad normal, cada vez que completes el juego en menos de 5 horas, serás premiado con una nueva vestimenta para Jill. La primera vez que lo consigas, obtendrás también una llave, con la cual podrás abrir la tienda de moda que hay en un pasillo cercano al Bar.
Los objetos de Némesis:
En dificultad normal, a lo largo del juego te verás obligado a enfrentarte con Némesis varias veces. Si le derrotas durante alguno de estos encuentros, te obsequiará con una caja blanca que encierra ítems tan valiosos como piezas para armas o cajas de sprays que te serán muy útiles.
El diario secreto de Jill:
En dificultad normal, si recoges por orden los 30 archivos informativos del juego, podrás leer el diario secreto de Jill.
Modo Mad Jackal Operation:
Termina una vez el juego por completo en cualquiera de los dos niveles de dificultad. Gracias a este modo conseguirás armas extra muy útiles.
Epílogos:
En dificultad normal, siempre que acabes el juego, se te mostrará epílogo, en el que se explica la historia de cada personaje.
LOS 28 ARCHIVOS DE RESIDENT EVIL 3 NEMESIS:
Creanme esto es lo bueno de jugar horas enteras y leer mil revistas xD
Digo los 28 por que con los dos primeros ya los traes contigo al empezar el juego, tu empiezas a juntarlos a partir del nº 3.
Para poder seguir moderadamente esta guía y poder juntar los archivos debes haber jugado un par de veces a este juego.
Esta guía no contiene secretos trucos. Ni nada que no sea juntar los archivos, si los juntas por orden podrás ver el diario secreto de Jill, a jugar y suerte
• 3) - Postal torre del reloj: es en el bar donde ves el intro de un zombie comiéndole el cuello a Brad. Está sobre el mostrador
• 4) - Foto a: en el muerto que hay detrás de la valla, que tiran los zombies, antes de quemar la soga empapada de gasolina con el mechero, búscala en el muerto.
• 5) - Informe de Marvin: está en el policía que está tirado dentro de una habitación que tiene persianas y sin puertas, en la comisaría, búscalo en el muerto.
• 6) - Memorando de David: está en el único cuarto para salvar de la planta baja de la comisaría. Búscalo sobre la mesa.
• 7) - Fax de Kendo: en la sala del equipo Stars que hay en la comisaría, está en la mesa con la impresora que se ve ni bien entras a la habitación.
• - Diario de un mercenario: después de usar por primera vez la ganzúa entras a una puerta con un corredor, verás un mercenario muerto que primero te dará balas de pistola y luego el archivo.
• 9) - Guía de la ciudad: está en el bar donde te encuentras con Carlos por primera vez, está sobre una de las mesas del bar.
• 10) - Foto b: Cuando entras a la editorial, donde tienes que arrastrar las escaleritas para llegar a un interruptor, hay un teléfono público, encima está la foto.
• 11) 12) -: (aquí debes de tener cuidado por que los archivos están en la misma habitación, si agarras los archivos mal todo lo que hiciste será en vano). Cuando subes por las escaleras en la única habitación de arriba de la editorial: sobre la mesa está la foto c (11) y sobre unas únicas cajas rojas el memorando periodista (12).
• 13) - Memorando del Mecánico: está en teleférico donde se colocan, el fusible, la mezcla de aceite y el cable.
• 14) - 15) - (aquí también debes tener cuidado si los agarras mal fuiste) después de apagar el fuego con la manguera entras una puerta y sigues hasta otra puerta donde ves una habitación y una escena donde Calos mata a su amigo Murphy el informe de manager (14) está sobre la mesa a un lado de donde esta el mando para ve la proyección y el fax comercial (15) está cerca del cuerpo de amigo de Carlos o sea Murphy, allí hay una archivo, búscalo allí.
• 16) - Diario de David: antes de subirte al teleférico debes volver hasta el principio donde ves el primer intro, justo donde el tipo gordo se encierra en la caja de un camión, cuando vuelvas esa puerta estará abierta.
• 17) - Instrucciones de la operación: está en el muerto, que se encuentra en la sala principal de la torres del reloj, justo después de agarrar el lanzaminas, te dará el archivo
• 1 - Postal ilustrada: está en la biblioteca de la torre del reloj sobre la mesa cuadrada que tiene una lámpara de noche, allí si buscas, está la postal.
• 19) - Agenda de mercenario: después de usar la llave chornos entras por una puerta celeste donde matas tres arañas gigantes, luego ese mismo corredor te lleva a una puerta, cuando la cruzas te encuentras en una habitación donde deberás resolver un puzzle en una de las esquinas de las habitación hay un mercenario con una chica, allí busca el archivo
• 20) - Diario del director: (ahora juegas con Carlos) esta en el hospital.
• 21) - Foto D: en el hospital después del intro donde Nicolai mata al supervisor; encontrarás la llave de la enfermería justo después de tomar la llave vuelve a buscar en el mismo sitio y encontrarás la foto.
• 22) - Instrucciones médicas: antes de hacer la vacuna para Jill sobre una mesa están las instrucciones médicas.
• 23) - Foto E: (ahora juegas de nuevo con Jill) antes de usar la ganzúa para entrar en un lugar para salvar y tomar la llave, en esa misma habitación cerca de la máquina de escribir hay una cinta, busca de nuevo en el mismo lugar encontrarás la foto.
• 24) - Órdenes escritas a los supervisores: después de tomar la llave del cementerio que está en el muerto, cerca de un tacho que explota este tacho se encuentra cerca de la puerta que te llevará a la fabrica muerta, más tarde (nota: por allí hay dos muertos uno te dará balas mágnum y otro el archivo)
• 25) - 26) - (también aquí ojo con los archivos) después de usar por ultima vez el mechero para encender la chimenea y luego usar la barra, entras a una habitación la cual accedes por el hueco, te encuentras en una habitación donde hay una mesa allí debes buscar el informe de supervisor (25), luego si te acercas a la pizarra que hay en la misma habitación, podrás recoger el fax de cuartel (26).
• 27) - Diario del manager: está en el primer cuarto para salvar (ojo cuando entras por la puerta principal: que quiero decir con esto?: antes de entrar a la fabrica muerta le aparece Némesis y les da dos opciones ustedes debe elegir empújalo, así entrarás por la puerta principal) sobre la mesa donde esta la maquina de escribir.
• 2 - Manual de seguridad: está en la mesa junto a la consola donde encuentras la muestra de agua.
• 29) - Manual del incinerador: luego de tomar el rastreador del misil que viene hacia Raccom, bajas por las escaleras cuando llegas abajo a la par de las mismas escaleras por las cual bajaste estas el archivo, búscalo en la pared.
• 30) - Archivo fotos clasificadas: este es medio complicado; está antes de ir a pelear con Nemesis por última vez, luego de salir de lugar donde recoges el archivo nº 29 verás muchos muertos en el piso, al salir de allí irás por un corredor al aire libre, en este corredor debes buscar las fotos que están a metros de la puerta final de corredor.
Lanzacohetes:
Recoge la llave instal y métela a un lado de la maquina donde hiciste la grafica del control de calidad del agua. Esto le quitará un plástico que tiene. Una vez que tengas la tarjeta umbrella baja por el elevador y derecho verás una especie de refrigerador, ahí vuelve a meter la llave instal y te darán un lanzacohetes muy útil para vencer a Nemesis-Tyrant.
Balas Poderosas:
Puedes hacer balas más poderosas para la pistola y la escopeta y esto se hace con la herramienta recarga haciendo balas normales mas de ocho veces.
Los ocho epílogos del juego:
Cada vez que pases el juego en modo difícil, te darán un epílogo, que es una breve explicación de lo que le pasó al personaje después de terminar su aventura. El orden en que te los ganarás es el siguiente:
• 1) Jill Valentine
• 2) Chris Redfield
• 3) Barry Bourton
• 4) Leon Scott Kennedy
• 5) Claire Redfield
• 6) Sherry Birkin
• 7) Ada Wong
• Hunk
(Iba a poner que decía cada epílogo, pero mejor que lo descubran ustedes mismos)
Los objetos de nemesis:
Cada vez que derrotes a nemesis en modo difícil, te dará una caja con valiosos objetos dentro. Básicamente, jugando en modo difícil no puedes conseguir todos los objetos ya que nemesis es muy fuerte y tu careces de armamento suficiente para vencerlo todas las veces. Pero si lo pasas y juegas los mercenarios, puedes ganarte armas muy útiles para vencerle, como el lanzacohetes o el cañón gantling; y la próxima vez que juegues podrás conseguir los objetos de némesis en el siguiente orden:
• 1) Piezas Eagle A
• 2) Piezas Eagle B
• 3) Botiquín de primeros auxilios (con tres sprays de primeros auxilios)
• 4) Piezas M37 A
• 5) Piezas M37 B
• 6) Botiquín de primeros auxilios
• 7) Balas ilimitadas para cualquier arma
Consejo:
Cuando entres al bar, donde ves a un zombie comiéndole el cuello a Brad, sal por la misma puerta por donde entraste, o de lo contrario estará un zombie esperando donde escuchaste los gritos.
Armar:
Otras armas aparte del lanzacohetes, cañon gatlin. ametralladora y
municion infinita: Tienes que comprar todo lo que venden los mercenarios, y haberlo acabado con los tres soldados, tal vez sea dificil acabarlo con nicholai, pero hay una estrategia, solo esquivando los zombies que se pueden los que no pues no los mates y tienes que rescatar para tener mas municion.pero ojo las nuevas armas casi andan llegando a costar mas de lo $15,000 pero vale la pena.
Nuevo Personaje:
¿Te acuerdas del personaje que mata nicholai o carlos en la parte en la que apagas un incendio con una manguera que encuentras?,pues puedes jugar con el, tan solo con acabarte el juego 20 veces,en cualquier dificultad,tiene un lanza llamas infinito, pero no hay retos solo te lo tienes que acabar normalmente, ya que vale la pena, porque no empiezas como Jill, es otra nueva partida.
Localización de civiles:
BRAD VICARS: sotano del restaurante.
GORDO: gasolineria
MARVIN EL POLI: central electrica (mas detallado esta el cuarto de la puerta de emergencia)
NIÑA: oficina de prensa, segundo piso
PERSONAJE ALEATORIO 1: oficina de ventas (donde apgas el incendio con la mangera)
PERSONAJE ALEATORIO: en el bar...
Estos civiles son los que se encuentran en el mini juego de los mercenarios... si la pasan con la mejor puntuacion y mas tiempo restante se le dara mas dinero y si la pasan con todos los mercenarios se abrira una opcion para comprar mas armas aparte de la ametralladora ,lanzamisiles, cañon ghlating, y municion infinita....
Creo que no hay mas por ahora xD _________________

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